คู่มือเล่นฉบับเข้าใจง่าย
อ่านจบ → เล่นได้เลย
สะสมยูนิคอร์น 7 ตัวในคอกของคุณก่อนใคร
★ ถ้าเล่น 6–8 คน แค่ 6 ตัวก็พอ
เปิดใช้ effect ของไพ่ในคอกที่ระบุว่า "ตอนเริ่มเทิร์น" ถ้ามี
จั่ว 1 ใบ จากกองจั่วมาถือ
เลือกทำ อย่างหนึ่ง:
วางไพ่ 1 ใบจากมือ หรือ จั่วไพ่เพิ่มอีก 1 ใบแทน
ถ้าถือไพ่เกิน 7 ใบ → ต้องทิ้งให้เหลือ 7
ไพ่หลักของเกม วางในคอกเพื่อสะสมคะแนน
Baby Unicorn — ได้ตั้งแต่ต้นเกม ไม่มีพลัง
Basic Unicorn — ไม่มีพลัง แต่นับคะแนน
Magical Unicorn — มีพลังพิเศษ เด็ดมาก!
วางในเทิร์นตัวเอง มีผลทันที จากนั้นส่งไปกองทิ้ง (Discard) เลย ไม่วางค้างไว้ในคอก
เช่น: ทำลายไพ่คนอื่น / ดูไพ่มือ / ขโมย Unicornวางในคอกใครก็ได้ (ส่วนใหญ่วางตัวเอง) ให้ effect ดี ๆ ถาวร จนกว่าจะถูกบูชายัญ (Sacrifice) หรือทำลาย (Destroy)
เช่น: จั่วไพ่พิเศษ / ป้องกันการโจมตีวางในคอกคนอื่นเพื่อใส่ effect แย่ ๆ ถาวร อยู่นั่นจนกว่าจะถูกทำลาย ใส่คอกตัวเองก็ได้แต่ไม่มีใครอยากทำ 😅
เช่น: ข้ามเทิร์น / ลด Unicorn / จั่วได้น้อยลงไพ่พิเศษมาก! เล่นได้ นอกเทิร์นของตัวเอง ทุกเวลา เพื่อยกเลิกไพ่ที่คนอื่นเพิ่งวาง และสามารถเล่น Neigh ตอบ Neigh ของคนอื่นได้ด้วย!
⚡ ไพ่ที่น่ากลัวที่สุดในเกม💡 สำคัญมาก: ไพ่ Unicorn และ Upgrade/Downgrade ไม่มีผลตอนอยู่ในมือ — มีผลก็ต่อเมื่อวางในคอกแล้วเท่านั้น!
ถ้าใครใกล้ครบ 7 ตัวแล้ว ทุกคนควรช่วยกันขัด อย่ารอดูเฉย ๆ ไม่งั้นแพ้แน่!
เก็บ Instant (Neigh!) ไว้ใช้ตอนคนอื่นกำลังวางไพ่สำคัญ อย่าเล่นสุ่มสี่สุ่มห้า
อ่าน Magical Unicorn ดี ๆ ก่อนวาง บางตัวมีพลังเปลี่ยนเกมได้เลย
วาง Downgrade ใส่คนที่ แข็งแกร่งที่สุด ไม่ใช่คนที่ไม่ชอบ ยุทธศาสตร์สำคัญกว่าความรู้สึก 😄
ถ้าไพ่หมดกอง ก็จบเกม คนที่มียูนิคอร์นมากที่สุดชนะ (ถ้ายังไม่มีใครครบ 7)
จำง่ายๆ: จั่ว → วาง → ทิ้งเกิน
แล้วรวมยูนิคอร์น 7 ตัวก่อนใครก็ชนะ